Mecanică
Cinematică
MRU, MRUV, MCU, cădere liberă, aruncări — mișcarea descrisă matematic.
Mărimi cinematice
Poziția unui corp = vectorul față de un reper fix.
Deplasarea: Δx = x₂ − x₁ (scalar pe o axă, vector în plan)
Viteza medie: v_m = Δx / Δt
Viteza instantanee: v = dx/dt (derivata poziției în raport cu timpul)
Accelerația: a = Δv / Δt = dv/dt
Mișcare rectilinie uniformă (MRU)
a = 0, v = constant
Legea mișcării: x = x₀ + v · t
Grafic x(t): dreaptă cu panta v. Grafic v(t): dreaptă orizontală.
Mișcare rectilinie uniform variată (MRUV)
a = constant ≠ 0
Viteza: v = v₀ + a · t
Poziția: x = x₀ + v₀t + ½at²
Relație fără t: v² = v₀² + 2a · Δx
Spațiul în secunda a n-a: sₙ = v₀ + a(2n−1)/2
Dacă a și v₀ au același semn → corp accelerat. Semne opuse → corp frânat.
Cădere liberă
Mișcare MRUV pe verticală cu a = g ≈ 9,8 m/s² ↓ (neglijăm aerul).
Lăsat din repaus (v₀ = 0):
- v = g · t
- h = ½g · t²
- v = √(2gh)
Aruncat vertical în sus (v₀ în sus):
- La înălțimea maximă: v = 0 → t_urcare = v₀/g
- h_max = v₀²/(2g)
- Timp total (până la sol): T = 2v₀/g
Aruncarea orizontală
Combinație: MRU pe orizontală + cădere liberă pe verticală.
- x = v₀ · t
- y = ½g · t² (în jos)
- vₓ = v₀ (constant), vᵧ = g · t
- v = √(vₓ² + vᵧ²)
Raza traiectoriei (traiectoria e parabolă): y = gx²/(2v₀²)
Aruncarea oblică
Unghi α față de orizontală, viteză inițială v₀.
- v₀ₓ = v₀ cosα, v₀ᵧ = v₀ sinα
- x = v₀cosα · t
- y = v₀sinα · t − ½gt²
- Înălțimea maximă: H = v₀²sin²α / (2g)
- Bătaia (distanța orizontală): R = v₀²sin2α / g
- Bătaia maximă (α = 45°): R_max = v₀²/g
Mișcare circulară uniformă (MCU)
Viteză scalară (modul) constantă, direcție variabilă.
Perioada: T = 2πR/v (timpul unui tur complet)
Frecvența: f = 1/T [Hz]
Viteza unghiulară: ω = 2π/T = 2πf [rad/s]
Legătura: v = ω · R
Accelerația centripetă (spre centru): aₙ = v²/R = ω²R = 4π²R/T²
Deși |v| = ct, vectorul vitezei își schimbă direcția → există accelerație!
La examen
- La MRUV: alege ecuația în funcție de ce știi (cu t sau fără t)
- La cădere liberă: ia g = 10 m/s² dacă nu se specifică altfel
- La aruncare oblică: bătaia maximă la 45° — reține că sin2·45° = sin90° = 1
- La MCU: distinge clar viteza liniară v de viteza unghiulară ω
- Unități: [v] = m/s, [a] = m/s², [ω] = rad/s, [T] = s